D3jw98

Polen
Streamer

127 följare 15 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-18

384 matcher registrerade

Hur spelar D3jw98?

Rating 0,96 (från 223 matcher) K/R 0,71 ADR 79,7 från 384 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 223 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 6 i 384 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 77 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 61 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +303
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,94, ADR vid 79,2, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 384 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −376 ELO
71 matcher · 38 % winrate
I match 2 för dagen −159 ELO
73 matcher · 45 % winrate
På lördagar −256 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar D3jw98 på Dust 2: −376 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Anubis
  2. 250:e registrerade matchen · Inferno
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 384 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
53 % bättre än 61 %
0,75 bättre än 63 %
83,7 bättre än 71 %
1,00 bättre än 48 %
47 % från 257 dueller bättre än 31 %
67 % från 27 situationer bättre än 97 %
Dust 271
38 % bättre än 12 %
0,66 bättre än 20 %
73,6 bättre än 19 %
0,95 bättre än 29 %
48 % från 237 dueller bättre än 36 %
42 % från 19 situationer bättre än 58 %
Anubis67
52 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 42 %
82,2 bättre än 63 %
0,95 bättre än 27 %
49 % från 249 dueller bättre än 42 %
55 % från 20 situationer bättre än 88 %
Ancient60
53 % bättre än 64 %
0,70 bättre än 31 %
78,6 bättre än 36 %
0,98 bättre än 40 %
45 % från 153 dueller bättre än 20 %
18 % från 22 situationer bättre än 10 %
Inferno56
57 % bättre än 69 %
0,74 bättre än 63 %
83,1 bättre än 69 %
0,96 bättre än 34 %
46 % från 218 dueller bättre än 27 %
36 % från 22 situationer bättre än 47 %
Nuke19
47 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 11 %
73,6 bättre än 13 %
0,84-
43 % från 40 dueller bättre än 11 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Overpass10
80 % -
0,65 -
77,2 -
0,89-
44 % från 16 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache8
50 % -
0,73 -
73,7 -
0,97-
55 % från 33 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar D3jw98

På 384 matcher ligger D3jw98 på K/R 0,71 och ADR 79,7; ratingen från de 223 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 15,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 80 % winrate på 10 matcher. I 69 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 104 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,00. Mest ELO tappar D3jw98 på Dust 2 (−376 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Inferno (+296 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +213 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +303. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,94, ADR vid 79,2, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.