d1v4nnn
Hur spelar d1v4nnn?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt66 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Styrka2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,27 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka0,80 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,78). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,54.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 112,4. Senaste 3 månaderna: 95,3 (i början 84,8). Långt över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Precis i snitt (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88 %. Senaste 3 månaderna: 72 % (i början 65 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 2 896. Senaste 3 månaderna: 2 598 (i början 2 839).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %.
Mönster
Från de senaste 85 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar d1v4nnn i match 1 för dagen: −83 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,12 · Anubis
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 85 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar d1v4nnn
På 85 matcher ligger d1v4nnn på K/R 0,81 och ADR 87,4; ratingen från de 39 matcherna med rating är 1,25. Största styrka: Vunna entry-dueller med 66 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 10 matcher. I 22 av 39 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 7 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,54. Mest ELO tappar d1v4nnn i match 1 för dagen (−83 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+59 ELO, winrate 71 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, ADR +10,5, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −241. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 89 %, ELO-bilans +134.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.