d0mo_playtv

Tyskland
Streamer

16 följare 1 stream på 30 dagar senast live 2026-10-24

229 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar

Hur spelar d0mo_playtv?

Rating 0,99 (från 68 matcher) K/R 0,69 ADR 73,1 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 229 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 46 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,82 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 6,3+2,2 · Ø 4,1 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,82+0,56 · Ø 0,26 bättre än 99 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 73,6
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −493

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,72). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −251 ELO
71 matcher · 42 % winrate
I match 2 för dagen −173 ELO
62 matcher · 42 % winrate
På lördagar −310 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar d0mo_playtv på Dust 2: −251 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,38 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  4. 100:e registrerade matchen · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 271
42 % bättre än 23 %
0,68 bättre än 31 %
73,3 bättre än 20 %
1,03 bättre än 64 %
45 % från 66 dueller bättre än 23 %
53 % från 19 situationer bättre än 86 %
Ancient59
51 % bättre än 56 %
0,68 bättre än 26 %
71,3 bättre än 7 %
0,87 bättre än 9 %
48 % från 42 dueller bättre än 37 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Inferno36
50 % precis i snitt
0,73 bättre än 62 %
75,0 bättre än 27 %
1,16-
55 % från 29 dueller bättre än 74 %
63 % från 8 situationer bättre än 93 %
Nuke21
57 % bättre än 67 %
0,70 bättre än 27 %
72,5 bättre än 12 %
1,07-
62 % från 13 dueller bättre än 98 %
33 % från 3 situationer bättre än 39 %
Anubis16
38 % bättre än 10 %
0,76 bättre än 72 %
79,1 bättre än 51 %
0,82-
100 % från 4 dueller bättre än 99 %
-
Cache10
50 % -
0,67 -
70,0 -
0,82-
20 % från 10 dueller -
0 % från 5 situationer -
Mirage8
38 % -
0,61 -
64,4 -
0,79-
43 % från 14 dueller -
67 % från 3 situationer -
Train5
80 % -
0,69 -
73,1 -
-
-
-
Overpass3
0 % -
0,81 -
89,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d0mo_playtv

På 229 matcher ligger d0mo_playtv på K/R 0,69 och ADR 73,1; ratingen från de 68 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 15,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 21 matcher. I 23 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 28 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar d0mo_playtv på Dust 2 (−251 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+145 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +145 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −493. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 73,6. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans −149.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.