CziQi96

Belgien
Player
333 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar

Hur spelar CziQi96?

Rating 1,09 (från 169 matcher) K/R 0,82 ADR 91,7 från 333 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Damage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 6 i 333 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 65 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 89 %
4K och aces 33x 4K, 3 aces i 157 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 76 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 47 %, ELO vid 2 370
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, ADR −8,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,87). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 333 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −336 ELO
75 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen −216 ELO
60 matcher · 42 % winrate
På söndagar −211 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar CziQi96 från och med 5:e matchen per dag: −336 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 53 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 333 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
47 % bättre än 31 %
0,83 bättre än 83 %
90,0 bättre än 87 %
1,12 bättre än 75 %
47 % från 299 dueller bättre än 25 %
31 % från 29 situationer bättre än 28 %
Dust 269
48 % bättre än 36 %
0,80 bättre än 76 %
89,6 bättre än 86 %
1,07 bättre än 60 %
47 % från 205 dueller bättre än 25 %
45 % från 20 situationer bättre än 72 %
Ancient52
52 % bättre än 47 %
0,87 bättre än 93 %
97,4 bättre än 97 %
1,16 bättre än 87 %
50 % från 111 dueller bättre än 41 %
40 % från 15 situationer bättre än 57 %
Anubis40
45 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 36 %
85,0 bättre än 69 %
0,92 bättre än 11 %
47 % från 93 dueller bättre än 21 %
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Inferno27
48 % bättre än 31 %
0,91 bättre än 96 %
101,0 bättre än 98 %
1,01-
62 % från 26 dueller bättre än 89 %
40 % från 5 situationer bättre än 55 %
Cache23
48 % -
0,80 -
92,0 -
1,10-
43 % från 99 dueller -
69 % från 13 situationer -
Nuke13
54 % -
0,92 -
97,0 -
1,27-
42 % från 50 dueller -
45 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CziQi96

På 333 matcher ligger CziQi96 på K/R 0,82 och ADR 91,7; ratingen från de 169 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,7. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 13 matcher. I 83 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 51 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar CziQi96 från och med 5:e matchen per dag (−336 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+120 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, ADR −8,9. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %, ELO vid 2 370. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.