Cupen4ik

Ryssland
Player Viewer
316 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar

Hur spelar Cupen4ik?

Rating 1,04 (från 256 matcher) K/R 0,75 ADR 83,8 från 316 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 312
Knivkills 5 i 312 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 28x 4K, 1 ace i 148 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

33 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (35 %).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,2−0,1 · Ø 4,3 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 42 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +130
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 83,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 312 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −305 ELO
113 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −178 ELO
51 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −148 ELO, winrate 41 %
På söndagar −120 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Cupen4ik på Mirage: −305 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 312 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage113
43 % bättre än 24 %
0,77 bättre än 73 %
86,5 bättre än 82 %
1,04 bättre än 62 %
47 % från 485 dueller bättre än 31 %
38 % från 50 situationer precis i snitt
Dust 288
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 70 %
84,4 bättre än 75 %
1,09 bättre än 76 %
50 % från 331 dueller precis i snitt
37 % från 57 situationer bättre än 49 %
Nuke43
58 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 35 %
83,5 bättre än 55 %
1,02 bättre än 37 %
48 % från 132 dueller bättre än 26 %
61 % från 23 situationer bättre än 89 %
Anubis36
50 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 44 %
81,3 bättre än 55 %
0,98 bättre än 36 %
49 % från 131 dueller bättre än 39 %
30 % från 20 situationer bättre än 31 %
Ancient20
50 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 26 %
78,8 bättre än 40 %
0,97 bättre än 32 %
47 % från 74 dueller bättre än 27 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Inferno7
29 % -
0,64 -
72,5 -
0,68-
25 % från 4 dueller -
-
Cache4
100 % -
0,81 -
88,7 -
1,12-
62 % från 29 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cupen4ik

På 316 matcher ligger Cupen4ik på K/R 0,75 och ADR 83,8; ratingen från de 256 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 43 matcher. I 99 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 86 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Cupen4ik på Mirage (−305 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+471 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +471 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +130. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 83,0. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +154.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.