culturaxx

Hongkong
Streamer
128 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar

Hur spelar culturaxx?

Rating 1,06 (från 53 matcher) K/R 0,78 ADR 83,4 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 53 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (10 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 14 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 41 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 38 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 33 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,7 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 62 %+13 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 2 % ingen jämförelse
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 128 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 19,4 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 6,0 % ingen jämförelse
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 10 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,12 ingen jämförelse
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om culturaxx blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 10 matcher från de senaste 3 månaderna och 118 innan.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 −113 ELO, winrate 44 %
På lördagar +6 ELO, winrate 41 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  4. Level 10 nådd · Dust 2
  5. Flest kills i en match: 41 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % bättre än 64 %
0,78 bättre än 71 %
83,2 bättre än 64 %
1,13 bättre än 81 %
54 % från 94 dueller bättre än 69 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Dust 233
58 % bättre än 72 %
0,72 bättre än 41 %
80,8 bättre än 49 %
0,94 bättre än 19 %
40 % från 90 dueller bättre än 5 %
63 % från 8 situationer bättre än 96 %
Anubis20
50 % bättre än 43 %
0,90 bättre än 96 %
90,6 bättre än 92 %
1,26-
43 % från 47 dueller bättre än 10 %
67 % från 6 situationer bättre än 96 %
Inferno11
55 % -
0,76 -
81,4 -
1,08-
45 % från 47 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient9
44 % -
0,80 -
88,0 -
1,03-
48 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache8
63 % -
0,78 -
81,9 -
0,82-
60 % från 5 dueller -
-
Overpass5
40 % -
0,76 -
78,8 -
0,29-
50 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar culturaxx

På 128 matcher ligger culturaxx på K/R 0,78 och ADR 83,4; ratingen från de 53 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 33 matcher. I 17 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 19 under 0,90. I 10 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Bäst går det på i match 2 för dagen (+249 ELO, winrate 74 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +249 ELO. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 30 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.