cs_thomas_

USA
Streamer
291 matcher registrerade

Hur spelar cs_thomas_?

Rating 1,05 (från 138 matcher) K/R 0,76 ADR 80,3 från 291 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 31 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed strax under snittet (49 %).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 291 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 55 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,09 · Ø 0,29 bättre än 75 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +239
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 79,5
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −201 ELO
50 matcher · 40 % winrate
På Anubis −199 ELO
58 matcher · 47 % winrate
På torsdagar −322 ELO, winrate 23 %

Mest ELO förlorar cs_thomas_ i match 3 för dagen: −201 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  5. Level 10 nådd · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 291 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 282
48 % bättre än 37 %
0,81 bättre än 82 %
86,1 bättre än 78 %
1,12 bättre än 79 %
58 % från 195 dueller bättre än 83 %
47 % från 17 situationer bättre än 76 %
Anubis58
47 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 72 %
81,4 bättre än 55 %
1,07 bättre än 65 %
52 % från 122 dueller bättre än 54 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Mirage43
53 % bättre än 59 %
0,72 bättre än 41 %
76,3 bättre än 28 %
0,96 bättre än 27 %
51 % från 68 dueller precis i snitt
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Inferno40
53 % bättre än 46 %
0,71 bättre än 28 %
76,4 bättre än 21 %
0,99 bättre än 26 %
44 % från 77 dueller bättre än 10 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Nuke26
58 % bättre än 58 %
0,80 bättre än 69 %
81,7 bättre än 45 %
1,12 bättre än 68 %
54 % från 67 dueller bättre än 56 %
43 % från 14 situationer bättre än 57 %
Ancient22
41 % bättre än 18 %
0,67 bättre än 18 %
72,7 bättre än 10 %
0,94-
50 % från 30 dueller bättre än 42 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Cache14
43 % -
0,67 -
71,2 -
0,86-
40 % från 48 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass6
50 % -
0,82 -
83,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cs_thomas_

På 291 matcher ligger cs_thomas_ på K/R 0,76 och ADR 80,3; ratingen från de 138 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med 3K med 4,7 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 26 matcher. I 57 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 53 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar cs_thomas_ i match 3 för dagen (−201 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+194 ELO, winrate 70 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +194 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +239. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 79,5. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.