cs_thomas_
Namnhistorik för cs_thomas_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar cs_thomas_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).
Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed strax under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,05). Precis i snitt (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,5. Senaste 3 månaderna: 79,5 (i början 79,6). Strax under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 49 %). Något under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 48 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 2 230. Senaste 3 månaderna: 2 154 (i början 1 915).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 32 %.
Mönster
Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar cs_thomas_ i match 3 för dagen: −201 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Anubis
- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
- Level 10 nådd · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 291 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar cs_thomas_
På 291 matcher ligger cs_thomas_ på K/R 0,76 och ADR 80,3; ratingen från de 138 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med 3K med 4,7 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 26 matcher. I 57 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 53 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar cs_thomas_ i match 3 för dagen (−201 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+194 ELO, winrate 70 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +194 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +239. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 79,5. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.