crymoooreee
Namnhistorik för crymoooreee
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar crymoooreee?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: november 2025 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,66). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,01.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 82,1. Senaste 3 månaderna: 79,2 (i början 71,8). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: november 2025 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 58 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: november 2025 med 78 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: mars 2026 med 2 213.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 311 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar crymoooreee på Dust 2: −117 ELO, 58 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Flest kills i en match: 48 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 311 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar crymoooreee
På 311 matcher ligger crymoooreee på K/R 0,69 och ADR 76,4; ratingen från de 175 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 73 matcher. I 60 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 76 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar crymoooreee på Dust 2 (−117 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+213 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +213 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +7,4. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −75.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.