crstphh

Tyskland
Streamer
226 matcher registrerade

Hur spelar crstphh?

Rating 1,08 (från 81 matcher) K/R 0,74 ADR 79,8 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−14 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 226 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

36 % av nades med damage eller flash och därmed strax över snittet (35 %).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,02 · Ø 0,29 bättre än 57 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +5,0
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −64

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −198 ELO
88 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −181 ELO
47 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −73 ELO, winrate 41 %
På tisdagar −227 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar crstphh i match 1 för dagen: −198 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,05 · Inferno
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient66
36 % bättre än 8 %
0,74 bättre än 47 %
81,0 bättre än 45 %
1,17 bättre än 85 %
51 % från 97 dueller bättre än 45 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Dust 247
45 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 38 %
78,4 bättre än 37 %
1,05 bättre än 53 %
49 % från 84 dueller bättre än 37 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Mirage37
65 % bättre än 89 %
0,77 bättre än 62 %
80,9 bättre än 49 %
1,09 bättre än 66 %
51 % från 90 dueller precis i snitt
50 % från 2 situationer bättre än 82 %
Anubis27
48 % bättre än 35 %
0,76 bättre än 56 %
79,7 bättre än 41 %
1,06-
50 % från 44 dueller bättre än 41 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Nuke18
50 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 41 %
76,5 bättre än 21 %
0,89-
58 % från 36 dueller bättre än 76 %
33 % från 3 situationer bättre än 33 %
Inferno16
50 % bättre än 38 %
0,75 precis i snitt
79,8 bättre än 37 %
1,11-
51 % från 41 dueller bättre än 31 %
0 % från 4 situationer bättre än 2 %
Overpass12
67 % -
0,69 -
82,2 -
-
-
-
Cache3
33 % -
0,61 -
71,1 -
0,83-
36 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar crstphh

På 226 matcher ligger crstphh på K/R 0,74 och ADR 79,8; ratingen från de 81 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 67 % winrate på 12 matcher. I 41 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 25 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar crstphh i match 1 för dagen (−198 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+353 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +216 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +5,0. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −64. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.