crismeison1
Hur spelar crismeison1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,05 i K/D och därmed något över snittet (0,99).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: januari 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,77). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,14.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: januari 2026 med 91,7. Senaste 3 månaderna: 84,1 (i början 85,1). Något över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 50 %). Strax över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: januari 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 61 %). Klart över snittet (48 %).
Bästa månaden: mars 2026 med 1 846. Senaste 3 månaderna: 1 663 (i början 1 796).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar crismeison1 på Mirage: −214 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,12 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- 100:e registrerade matchen · Nuke
- Flest kills i en match: 42 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 226 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar crismeison1
På 226 matcher ligger crismeison1 på K/R 0,76 och ADR 82,9; ratingen från de 99 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,1 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. I snitt 16,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 42 matcher. I 43 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 28 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar crismeison1 på Mirage (−214 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Inferno (+250 ELO, winrate 71 %). Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −133. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 84,1. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 29 %, ELO-bilans −70.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.