crismeison1

Rumänien
Streamer
226 matcher registrerade

Hur spelar crismeison1?

Rating 1,08 (från 99 matcher) K/R 0,76 ADR 82,9 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 99 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 226 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 90 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,03 · Ø 0,27 bättre än 44 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 84,1
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −133

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,77). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −214 ELO
56 matcher · 48 % winrate
På Anubis −67 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På måndagar −81 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar crismeison1 på Mirage: −214 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. 100:e registrerade matchen · Nuke
  4. Flest kills i en match: 42 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % bättre än 40 %
0,69 bättre än 31 %
76,5 bättre än 33 %
1,00 bättre än 48 %
40 % från 126 dueller bättre än 7 %
40 % från 15 situationer bättre än 56 %
Ancient43
56 % bättre än 72 %
0,82 bättre än 86 %
87,9 bättre än 82 %
1,10 bättre än 80 %
44 % från 113 dueller bättre än 16 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Inferno42
71 % bättre än 96 %
0,80 bättre än 84 %
85,6 bättre än 81 %
1,27 bättre än 97 %
59 % från 61 dueller bättre än 86 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Dust 233
42 % bättre än 23 %
0,76 bättre än 67 %
81,8 bättre än 61 %
0,98-
49 % från 59 dueller bättre än 41 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Anubis20
40 % bättre än 18 %
0,76 bättre än 71 %
84,4 bättre än 72 %
1,13-
56 % från 68 dueller bättre än 78 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Nuke15
20 % bättre än 1 %
0,75 precis i snitt
85,1 bättre än 65 %
1,01-
48 % från 25 dueller bättre än 28 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Overpass8
75 % -
0,60 -
75,8 -
0,83-
50 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
25 % -
0,81 -
94,1 -
1,14-
53 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -
Train4
50 % -
0,71 -
81,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar crismeison1

På 226 matcher ligger crismeison1 på K/R 0,76 och ADR 82,9; ratingen från de 99 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,1 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. I snitt 16,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 42 matcher. I 43 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 28 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar crismeison1 på Mirage (−214 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Inferno (+250 ELO, winrate 71 %). Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −133. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 84,1. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 29 %, ELO-bilans −70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.