crev999
Hur spelar crev999?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,04 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,97). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 83,5. Senaste 3 månaderna: 75,6 (i början 81,2). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 50 %). Strax över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 53 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 626. Senaste 3 månaderna: 2 293 (i början 2 081).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 342 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar crev999 på Anubis: −243 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Anubis
- 250:e registrerade matchen · Anubis
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,36 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 342 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar crev999
På 342 matcher ligger crev999 på K/R 0,72 och ADR 78,8; ratingen från de 219 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,5 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 47 matcher. I 75 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 89 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar crev999 på Anubis (−243 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+362 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +161 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +212. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −5,6, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −333.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.