crazedfps_

Tjeckien
Streamer

1 063 följare 20 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-18

328 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 263
3 689
Toppnotering 30 dagar: 3 756
Rank EU ▼ 143 placeringar
#497
Tjeckien #7 i Tjeckien
30 dagar · förut #354 · bäst #312

Hur spelar crazedfps_?

Rating 1,05 (från 202 matcher) K/R 0,78 ADR 84,9 från 328 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 202 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 55 %+1 Pp. · Ø 54 % bättre än 51 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed klart över snittet (54 %).

Headshot-andel 59 %+5 Pp. · Ø 54 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 3 %−10 Pp. · Ø 13 % bättre än 22 %
K/D 1,110,00 · Ø 1,11 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 328 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed något under snittet (14,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %−0,5 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 23 %
MVP per match 2,6+0,1 · Ø 2,5 bättre än 46 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 24 %−10 Pp. · Ø 34 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,08 · Ø 0,34 bättre än 73 %
Rundor med death 70 %0 Pp. · Ø 70 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,09
= Oförändrad
Headshots vid 58 %, ELO vid 3 689
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −6,9, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,82). Något under snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 328 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 −64 ELO, winrate 50 %
På onsdagar −145 ELO, winrate 42 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,93 · Cache
  4. Flest kills i en match: 42 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 328 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 299
59 % bättre än 55 %
0,80 precis i snitt
86,3 bättre än 51 %
1,08 bättre än 32 %
56 % från 284 dueller bättre än 54 %
42 % från 33 situationer bättre än 56 %
Mirage90
53 % bättre än 29 %
0,74 bättre än 19 %
83,0 bättre än 30 %
1,01 bättre än 13 %
51 % från 251 dueller bättre än 24 %
35 % från 26 situationer bättre än 34 %
Inferno35
60 % bättre än 65 %
0,76 precis i snitt
82,6 bättre än 48 %
0,96 bättre än 21 %
55 % från 77 dueller bättre än 55 %
70 % från 10 situationer bättre än 96 %
Nuke34
68 % bättre än 87 %
0,82 bättre än 76 %
89,6 bättre än 81 %
1,00-
52 % från 67 dueller bättre än 45 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Anubis28
57 % bättre än 46 %
0,77 bättre än 36 %
81,5 bättre än 27 %
1,09 bättre än 36 %
51 % från 105 dueller bättre än 32 %
47 % från 17 situationer bättre än 66 %
Cache20
60 % -
0,79 -
81,6 -
1,13-
55 % från 56 dueller -
56 % från 16 situationer -
Ancient14
79 % -
0,77 -
85,6 -
1,05-
52 % från 52 dueller -
33 % från 6 situationer -
Overpass8
50 % -
0,82 -
97,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar crazedfps_

På 328 matcher ligger crazedfps_ på K/R 0,78 och ADR 84,9; ratingen från de 202 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,3 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 79 % winrate på 14 matcher. I 84 av 202 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 70 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Bäst går det på på Dust 2 (+309 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −6,9, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %, ELO vid 3 689. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +293.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.