cr4ne_ttv

Tyskland
Streamer
451 matcher registrerade 101 matcher på 30 dagar

Hur spelar cr4ne_ttv?

Rating 0,93 (från 296 matcher) K/R 0,66 ADR 70,8 från 451 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 16 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 296 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+3 Pp. · Ø 20 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 57 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 60 %+12 Pp. · Ø 48 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 22 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 451 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 24 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 20 %
4K och aces 19x 4K, 4 aces i 219 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +285
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,93, ADR vid 71,9, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,64). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 451 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −196 ELO
131 matcher · 46 % winrate
På Ancient −84 ELO
65 matcher · 46 % winrate
På måndagar −346 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar cr4ne_ttv i match 1 för dagen: −196 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,78 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  3. 250:e registrerade matchen · Anubis
  4. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 451 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
50 % precis i snitt
0,64 bättre än 11 %
70,6 bättre än 9 %
0,93 bättre än 22 %
44 % från 337 dueller bättre än 16 %
54 % från 59 situationer bättre än 86 %
Dust 2110
54 % bättre än 63 %
0,65 bättre än 14 %
69,9 bättre än 7 %
0,91 bättre än 15 %
43 % från 296 dueller bättre än 13 %
36 % från 47 situationer bättre än 46 %
Ancient65
46 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 26 %
73,1 bättre än 12 %
1,01 precis i snitt
49 % från 92 dueller bättre än 39 %
33 % från 24 situationer bättre än 40 %
Anubis59
63 % bättre än 85 %
0,67 bättre än 19 %
71,8 bättre än 9 %
0,94 bättre än 20 %
44 % från 159 dueller bättre än 15 %
52 % från 29 situationer bättre än 81 %
Inferno45
53 % precis i snitt
0,66 bättre än 20 %
68,3 bättre än 4 %
0,89 bättre än 11 %
35 % från 98 dueller bättre än 2 %
46 % från 13 situationer bättre än 67 %
Cache25
44 % -
0,63 -
68,0 -
0,85-
44 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke14
43 % -
0,61 -
72,3 -
0,96-
52 % från 44 dueller -
38 % från 8 situationer -
Vertigo12
42 % -
0,66 -
73,1 -
0,92-
47 % från 55 dueller -
31 % från 13 situationer -
Overpass4
25 % -
0,79 -
76,4 -
1,15-
100 % från 2 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cr4ne_ttv

På 451 matcher ligger cr4ne_ttv på K/R 0,66 och ADR 70,8; ratingen från de 296 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,8. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 14,7 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 59 matcher. I 79 av 296 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 144 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar cr4ne_ttv i match 1 för dagen (−196 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+402 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +220 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +285. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,93, ADR vid 71,9, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 101 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +171.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.