cqrsiss
LIVE 51 följare 15 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-22
Hur spelar cqrsiss?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (10 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,70). Något under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,97). Något under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 78,8. Senaste 3 månaderna: 71,1 (i början 76,0). Klart under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 48 %). Långt över snittet (47 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 572. Senaste 3 månaderna: 1 494 (i början 1 379).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar cqrsiss på Mirage: −277 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,87 · Ancient
- 250:e registrerade matchen · Ancient
- Flest kills i en match: 37 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 314 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar cqrsiss
På 314 matcher ligger cqrsiss på K/R 0,70 och ADR 75,5; ratingen från de 189 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. I snitt 15,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 71 matcher. I 61 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 83 under 0,90. I 10 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar cqrsiss på Mirage (−277 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+479 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +183 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +115. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,9. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96, Headshots vid 52 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.