cqrsiss

Kazakstan
Player

51 följare 15 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-22

314 matcher registrerade

Hur spelar cqrsiss?

Rating 0,97 (från 189 matcher) K/R 0,70 ADR 75,5 från 314 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 189 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (10 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 56 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 43 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,8 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 0 % ingen jämförelse
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 314 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 9,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 1,4 % ingen jämförelse
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 10 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 21 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,4 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,17 ingen jämförelse
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +115
= Oförändrad
Rating vid 0,96, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,9

Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,70). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −277 ELO
108 matcher · 42 % winrate
På Nuke −92 ELO
21 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −230 ELO, winrate 43 %
På fredagar −163 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar cqrsiss på Mirage: −277 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,87 · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 314 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
42 % bättre än 24 %
0,66 bättre än 24 %
73,4 bättre än 23 %
0,88 bättre än 13 %
47 % från 210 dueller bättre än 35 %
33 % från 52 situationer bättre än 37 %
Dust 271
63 % bättre än 90 %
0,73 bättre än 57 %
78,4 bättre än 45 %
1,07 bättre än 76 %
65 % från 97 dueller bättre än 99 %
54 % från 24 situationer bättre än 88 %
Ancient58
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 65 %
79,0 bättre än 44 %
1,02 bättre än 61 %
54 % från 150 dueller bättre än 72 %
42 % från 24 situationer bättre än 58 %
Anubis34
41 % bättre än 19 %
0,66 bättre än 20 %
73,5 bättre än 17 %
0,89 bättre än 13 %
50 % från 62 dueller precis i snitt
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Nuke21
43 % bättre än 20 %
0,71 bättre än 32 %
75,8 bättre än 28 %
1,08-
66 % från 32 dueller bättre än 99 %
50 % från 12 situationer bättre än 79 %
Cache9
44 % -
0,63 -
69,9 -
0,77-
25 % från 12 dueller -
0 % från 6 situationer -
Inferno9
33 % -
0,66 -
69,6 -
1,09-
64 % från 11 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass4
100 % -
0,70 -
73,0 -
1,23-
100 % från 2 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cqrsiss

På 314 matcher ligger cqrsiss på K/R 0,70 och ADR 75,5; ratingen från de 189 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. I snitt 15,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 71 matcher. I 61 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 83 under 0,90. I 10 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar cqrsiss på Mirage (−277 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+479 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +183 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +115. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,9. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96, Headshots vid 52 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.