CosmicSZN_
Hur spelar CosmicSZN_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 87,7. Senaste 3 månaderna: 81,7 (i början 80,4). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 40 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 1 870. Senaste 3 månaderna: 1 774 (i början 1 775).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 83 %.
Mönster
Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar CosmicSZN_ på Mirage: −259 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,25 · Ancient
- Flest kills i en match: 47 · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 198 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar CosmicSZN_
På 198 matcher ligger CosmicSZN_ på K/R 0,71 och ADR 80,9; ratingen från de 54 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 27 matcher. I 19 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 29 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar CosmicSZN_ på Mirage (−259 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+263 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +98 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 81,7, Headshots vid 41 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 1 774. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +107.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.