cmz328
Hur spelar cmz328?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).
Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed klart under snittet (9 %).
Clutch
Svaghet1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt0,87 i K/D och därmed något under snittet (0,93).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,59). Något över snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,72). Något över snittet (0,95).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 84,9. Senaste 3 månaderna: 81,6 (i början 69,9). Klart över snittet (76,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 42 %. Strax över snittet (41 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 45 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 997. Senaste 3 månaderna: 862 (i början 802).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar cmz328 på Mirage: −128 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,85 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 203 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar cmz328
På 203 matcher ligger cmz328 på K/R 0,66 och ADR 76,5; ratingen från de 148 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 3. I snitt 14,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 61 matcher. I 38 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 72 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar cmz328 på Mirage (−128 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+358 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,26, ADR +11,7, Winrate +4 Pp., ELO +60. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +148.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.