clutchpanties

USA
Streamer Player

411 följare 9 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-18

427 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar

Hur spelar clutchpanties?

Rating 0,84 (från 262 matcher) K/R 0,61 ADR 68,9 från 427 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 262 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 2. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 52 %
Vunna entry-dueller 42 %−6 Pp. · Ø 48 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %+2 Pp. · Ø 19 % bättre än 64 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart över snittet (40 %).

Headshot-andel 45 %+5 Pp. · Ø 40 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 0,82−0,10 · Ø 0,92 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 5 i 427 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,2 %−0,9 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 2,6 %−0,9 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 26 %
MVP per match 1,7−0,2 · Ø 1,9 bättre än 33 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 162 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,3).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 2,2−1,1 · Ø 3,3 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,24+0,06 · Ø 0,18 bättre än 58 %
Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 47 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,61, ADR vid 69,4
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −114

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,66. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,61. Klart under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 427 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −231 ELO
145 matcher · 46 % winrate
På Inferno −98 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På fredagar −338 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar clutchpanties på Mirage: −231 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,85 · Mirage
  3. 250:e registrerade matchen · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 427 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage145
46 % bättre än 45 %
0,61 bättre än 28 %
68,4 bättre än 26 %
0,86 bättre än 33 %
45 % från 408 dueller bättre än 39 %
46 % från 59 situationer bättre än 76 %
Dust 2108
47 % precis i snitt
0,61 bättre än 26 %
70,1 bättre än 30 %
0,84 bättre än 24 %
43 % från 373 dueller bättre än 28 %
42 % från 33 situationer bättre än 68 %
Anubis54
52 % bättre än 58 %
0,60 bättre än 24 %
68,2 bättre än 23 %
0,83 bättre än 27 %
41 % från 156 dueller bättre än 21 %
28 % från 25 situationer bättre än 29 %
Ancient50
56 % bättre än 68 %
0,60 bättre än 29 %
68,7 bättre än 30 %
0,89 bättre än 54 %
44 % från 129 dueller bättre än 40 %
27 % från 22 situationer bättre än 28 %
Cache27
59 % -
0,63 -
70,2 -
0,85-
48 % från 80 dueller -
39 % från 18 situationer -
Inferno25
40 % bättre än 23 %
0,59 bättre än 21 %
66,3 bättre än 16 %
0,75 bättre än 9 %
33 % från 93 dueller bättre än 4 %
38 % från 16 situationer bättre än 54 %
Nuke12
25 % -
0,57 -
64,8 -
0,75-
26 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass6
33 % -
0,77 -
81,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar clutchpanties

På 427 matcher ligger clutchpanties på K/R 0,61 och ADR 68,9; ratingen från de 262 matcherna med rating är 0,84. Största styrka: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 2. I snitt 13,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 27 matcher. I 43 av 262 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 159 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,92. Mest ELO tappar clutchpanties på Mirage (−231 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+222 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +222 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −114. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, ADR vid 69,4. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +118.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.