chris_on_job

Storbritannien
Moderator Streamer Player Viewer
333 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 131
2 295
Toppnotering 30 dagar: 2 358
Rank EU
#102 001
Storbritannien #1 846 i Storbritannien

Hur spelar chris_on_job?

Rating 1,36 (från 169 matcher) K/R 0,96 ADR 102,6 från 333 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,36
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 92 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 44 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 4 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,29 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 78 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,29+0,26 · Ø 1,03 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 333 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 17,8 %+4,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,2 %+3,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 89x 4K, 10 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,18 · Ø 0,30 bättre än 89 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +6,7, ELO +62
= Oförändrad
Headshots vid 55 %, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

1,01
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,94). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 333 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −65 ELO
95 matcher · 51 % winrate
På Ancient −33 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På lördagar −216 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar chris_on_job på Mirage: −65 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,64 · Cache
  2. 250:e registrerade matchen · Inferno
  3. Flest kills i en match: 50 · Ancient
  4. Level 10 nådd · Mirage
  5. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 333 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
51 % bättre än 47 %
1,01 bättre än 99 %
109,4 bättre än 99 %
1,45 bättre än 99 %
63 % från 318 dueller bättre än 95 %
58 % från 24 situationer bättre än 92 %
Dust 291
59 % bättre än 76 %
0,94 bättre än 98 %
101,8 bättre än 99 %
1,27 bättre än 96 %
55 % från 253 dueller bättre än 70 %
41 % från 17 situationer bättre än 60 %
Anubis52
48 % bättre än 35 %
0,91 bättre än 97 %
94,8 bättre än 96 %
1,34 bättre än 98 %
60 % från 117 dueller bättre än 89 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Inferno30
47 % bättre än 32 %
0,86 bättre än 86 %
92,8 bättre än 86 %
1,27-
48 % från 94 dueller bättre än 25 %
22 % från 9 situationer bättre än 18 %
Ancient22
45 % bättre än 27 %
0,98 bättre än 99 %
103,5 bättre än 99 %
1,34 bättre än 99 %
59 % från 120 dueller bättre än 88 %
27 % från 15 situationer bättre än 23 %
Cache18
78 % -
1,07 -
115,4 -
1,54-
64 % från 107 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass14
57 % -
0,95 -
101,2 -
-
-
-
Vertigo7
57 % -
0,87 -
96,3 -
1,32-
52 % från 42 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
1,01 -
97,9 -
0,63-
100 % från 2 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chris_on_job

På 333 matcher ligger chris_on_job på K/R 0,96 och ADR 102,6; ratingen från de 169 matcherna med rating är 1,36. Största styrka: Rating med 1,36. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 21,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 78 % winrate på 18 matcher. I 131 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (78 %), i 14 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 89x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,42. Mest ELO tappar chris_on_job på Mirage (−65 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+159 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +145 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +6,7, ELO +62. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +126.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.