Chrigi_

Schweiz
Streamer
270 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar

Hur spelar Chrigi_?

Rating 0,94 (från 145 matcher) K/R 0,66 ADR 74,8 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills3 i 270 matcher
Knivkills 6 i 270 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 121 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 7,6+3,3 · Ø 4,3 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,21 · Ø 0,28 bättre än 91 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +302
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,96, ADR vid 74,9, Headshots vid 39 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,66). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −365 ELO
45 matcher · 36 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −75 ELO
50 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −155 ELO, winrate 42 %
På fredagar −61 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Chrigi_ på Dust 2: −365 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,71 · Inferno
  2. 250:e registrerade matchen · Nuke
  3. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis69
46 % bättre än 31 %
0,66 bättre än 17 %
76,3 bättre än 28 %
0,99 bättre än 40 %
51 % från 123 dueller precis i snitt
41 % från 29 situationer bättre än 60 %
Ancient67
58 % bättre än 72 %
0,70 bättre än 31 %
78,3 bättre än 38 %
0,94 bättre än 23 %
51 % från 129 dueller precis i snitt
41 % från 22 situationer bättre än 57 %
Dust 245
36 % bättre än 10 %
0,68 bättre än 28 %
73,5 bättre än 18 %
0,98 bättre än 40 %
49 % från 86 dueller bättre än 43 %
27 % från 15 situationer bättre än 24 %
Cache26
58 % -
0,58 -
66,7 -
0,83-
47 % från 97 dueller -
59 % från 17 situationer -
Inferno24
50 % bättre än 39 %
0,68 bättre än 24 %
77,5 bättre än 32 %
0,98-
44 % från 54 dueller bättre än 15 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Mirage17
53 % bättre än 58 %
0,63 bättre än 12 %
70,0 bättre än 10 %
1,04-
62 % från 21 dueller bättre än 96 %
40 % från 5 situationer bättre än 55 %
Overpass12
42 % -
0,67 -
78,5 -
1,00-
50 % från 4 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke10
60 % -
0,58 -
65,6 -
0,77-
33 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Chrigi_

På 270 matcher ligger Chrigi_ på K/R 0,66 och ADR 74,8; ratingen från de 145 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,6. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 9. I snitt 14,5 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 41 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 65 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Chrigi_ på Dust 2 (−365 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+407 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +264 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +302. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,96, ADR vid 74,9, Headshots vid 39 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.