Chipsaohdobrazil

Brasilien
Streamer
619 matcher registrerade 282 matcher på 30 dagar

Hur spelar Chipsaohdobrazil?

Rating 0,95 (från 464 matcher) K/R 0,68 ADR 76,3 från 619 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 464 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5.
AWPer
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (427 matcher).

Level 5

Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 70 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

29 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 29 %−15 Pp. · Ø 44 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 11 i 619 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed något under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,2 Pp. · Ø 12,7 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 40 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 precis i snitt
4K och aces 73x 4K, 4 aces i 427 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,02 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,02−0,23 · Ø 0,25 bättre än 1 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 76,8, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 068
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −3 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,65). Strax under snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 619 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −465 ELO
160 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −138 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På onsdagar −242 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Chipsaohdobrazil på Mirage: −465 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 619 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage160
44 % bättre än 31 %
0,66 bättre än 30 %
74,2 bättre än 33 %
0,93 bättre än 38 %
45 % från 737 dueller bättre än 27 %
42 % från 72 situationer bättre än 62 %
Anubis111
48 % bättre än 45 %
0,68 bättre än 37 %
76,5 bättre än 39 %
1,00 bättre än 59 %
51 % från 409 dueller bättre än 61 %
33 % från 43 situationer bättre än 41 %
Inferno111
50 % bättre än 45 %
0,68 bättre än 45 %
78,1 bättre än 57 %
0,95 bättre än 47 %
46 % från 454 dueller bättre än 35 %
42 % från 33 situationer bättre än 62 %
Ancient103
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 54 %
81,2 bättre än 66 %
0,98 bättre än 58 %
47 % från 298 dueller bättre än 37 %
30 % från 50 situationer bättre än 34 %
Nuke63
57 % bättre än 67 %
0,71 bättre än 47 %
79,4 bättre än 56 %
0,96 bättre än 40 %
48 % från 240 dueller bättre än 40 %
23 % från 22 situationer bättre än 14 %
Cache35
60 % -
0,60 -
68,5 -
0,86-
42 % från 118 dueller -
20 % från 10 situationer -
Dust 223
39 % bättre än 16 %
0,59 bättre än 7 %
65,9 bättre än 4 %
0,95-
48 % från 62 dueller bättre än 44 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Overpass13
54 % -
0,65 -
74,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Chipsaohdobrazil

På 619 matcher ligger Chipsaohdobrazil på K/R 0,68 och ADR 76,3; ratingen från de 464 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 29 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 14,7 kills per match, 29 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 35 matcher. I 139 av 464 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 225 under 0,90. I 427 matcher med detaljvärden: 73x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Chipsaohdobrazil på Mirage (−465 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Nuke (+315 ELO, winrate 57 %). Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 76,8, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 068. Senaste 30 dagarna: 282 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.