chingunbayar780
Namnhistorik för chingunbayar780
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar chingunbayar780?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (186 matcher).
Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Något över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,28. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 0,93). Precis i snitt (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 100,6. Senaste 3 månaderna: 85,6 (i början 81,9). Klart över snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 58 %). Långt över snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 50 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 581. Senaste 3 månaderna: 1 818 (i början 2 179).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 27 %.
Mönster
Från de senaste 516 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar chingunbayar780 i match 1 för dagen: −194 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,95 · Inferno
- 500:e registrerade matchen · Dust 2
- Flest kills i en match: 42 · Cache
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 516 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar chingunbayar780
På 516 matcher ligger chingunbayar780 på K/R 0,73 och ADR 82,9; ratingen från de 352 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 20 matcher. I 128 av 352 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 143 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,28. Mest ELO tappar chingunbayar780 i match 1 för dagen (−194 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Cache (+154 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −361. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,6. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −137.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.