chimsayd

Kazakstan
Player
Sedan 2024 på FACEIT 219 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar

Hur spelar chimsayd?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 73,1 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 88 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed strax över snittet (0,94).

Headshot-andel 43 %0 Pp. · Ø 43 % precis i snitt
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills1 i 219 matcher
Knivkills 10 i 219 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 10,5 %−1,9 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 2,7 %−0,9 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 16 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 6,8+3,2 · Ø 3,6 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,25 · Ø 0,23 bättre än 94 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −4,7, Headshots −6 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −588

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,72). Något under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −199 ELO
26 matcher · 31 % winrate
På Dust 2 −84 ELO
53 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −191 ELO, winrate 40 %
På fredagar −140 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar chimsayd i match 4 för dagen: −199 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,27 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 33 %
73,8 bättre än 33 %
0,96 precis i snitt
49 % från 221 dueller bättre än 53 %
37 % från 75 situationer bättre än 49 %
Dust 253
47 % bättre än 41 %
0,63 bättre än 18 %
70,2 bättre än 16 %
0,92 bättre än 37 %
57 % från 135 dueller bättre än 89 %
42 % från 52 situationer bättre än 67 %
Ancient34
59 % bättre än 74 %
0,66 bättre än 39 %
72,0 bättre än 25 %
0,94 bättre än 53 %
50 % från 105 dueller bättre än 62 %
50 % från 36 situationer bättre än 83 %
Anubis27
48 % bättre än 45 %
0,72 bättre än 66 %
76,2 bättre än 47 %
1,05 bättre än 84 %
54 % från 65 dueller bättre än 77 %
50 % från 22 situationer bättre än 81 %
Inferno19
42 % bättre än 25 %
0,61 bättre än 22 %
72,0 bättre än 29 %
0,88 bättre än 32 %
42 % från 59 dueller bättre än 17 %
60 % från 10 situationer bättre än 94 %
Nuke9
56 % -
0,72 -
81,0 -
1,01-
74 % från 31 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass4
50 % -
0,66 -
74,4 -
0,96-
42 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chimsayd

På 219 matcher ligger chimsayd på K/R 0,66, ADR 73,1 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 4. I snitt 14,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 34 matcher. I 66 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 102 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: januari 2026 med 1,38. Mest ELO tappar chimsayd i match 4 för dagen (−199 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Ancient (+159 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +60 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −4,7, Headshots −6 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −588. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −172.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.