chillxrd

Belarus
Streamer
258 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 33
3 178
Toppnotering 30 dagar: 3 247
Rank EU ▲ 1 908 placeringar
#4 053
Belarus #103 i Belarus
30 dagar · förut #5 961 · bäst #3 822

Hur spelar chillxrd?

Rating 1,05 (från 158 matcher) K/R 0,80 ADR 87,0 från 258 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 158 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 13 i 258 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 35x 4K, 0 aces i 111 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 88,1, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −408

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,81). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −157 ELO
49 matcher · 43 % winrate
I match 4 för dagen −34 ELO
29 matcher · 45 % winrate
På måndagar −223 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar chillxrd på Ancient: −157 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Nuke
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,81 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 258 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
54 % bättre än 47 %
0,84 bättre än 81 %
90,9 bättre än 86 %
1,12 bättre än 67 %
55 % från 382 dueller bättre än 64 %
39 % från 28 situationer precis i snitt
Ancient49
43 % bättre än 13 %
0,81 bättre än 74 %
88,6 bättre än 79 %
1,03 bättre än 39 %
45 % från 213 dueller bättre än 12 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Nuke39
51 % bättre än 29 %
0,75 bättre än 41 %
84,2 bättre än 59 %
0,94 bättre än 10 %
54 % från 153 dueller bättre än 53 %
50 % från 4 situationer bättre än 74 %
Dust 233
58 % bättre än 62 %
0,78 bättre än 60 %
82,3 bättre än 51 %
1,08 precis i snitt
45 % från 137 dueller bättre än 14 %
20 % från 5 situationer bättre än 9 %
Inferno16
50 % bättre än 15 %
0,78 precis i snitt
82,5 bättre än 42 %
1,12-
47 % från 36 dueller bättre än 9 %
100 % från 3 situationer bättre än 99 %
Cache9
67 % -
0,66 -
80,2 -
0,86-
36 % från 81 dueller -
-
Anubis8
50 % -
0,77 -
82,8 -
1,05-
39 % från 44 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chillxrd

På 258 matcher ligger chillxrd på K/R 0,80 och ADR 87,0; ratingen från de 158 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 33 matcher. I 60 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 63 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar chillxrd på Ancient (−157 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+193 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +70 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −408. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 88,1, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.