chhrony

Kosovo
Streamer

8 följare 3 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-18

523 matcher registrerade 135 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 52
2 705
Toppnotering 30 dagar: 3 046
Rank EU ▼ 18 821 placeringar
#25 264
Kosovo #247 i Kosovo
30 dagar · förut #6 443 · bäst #6 443

Hur spelar chhrony?

Rating 1,05 (från 376 matcher) K/R 0,77 ADR 81,9 från 523 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 375 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (302 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed något över snittet (51 %).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 522
Knivkills 18 i 522 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 58x 4K, 9 aces i 302 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +321
= Oförändrad
ADR vid 81,2, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 522 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −498 ELO
132 matcher · 43 % winrate
På Anubis −153 ELO
54 matcher · 43 % winrate
På torsdagar −214 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar chhrony från och med 5:e matchen per dag: −498 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 522 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage165
51 % bättre än 44 %
0,78 bättre än 65 %
82,4 bättre än 55 %
1,05 precis i snitt
52 % från 527 dueller precis i snitt
28 % från 67 situationer bättre än 17 %
Dust 2131
50 % bättre än 40 %
0,77 bättre än 61 %
81,1 bättre än 49 %
1,06 bättre än 54 %
56 % från 393 dueller bättre än 72 %
46 % från 52 situationer bättre än 73 %
Ancient109
53 % precis i snitt
0,78 bättre än 60 %
83,7 bättre än 55 %
1,06 bättre än 53 %
54 % från 406 dueller bättre än 59 %
36 % från 56 situationer bättre än 45 %
Anubis54
43 % bättre än 20 %
0,79 bättre än 70 %
83,6 bättre än 61 %
1,06 bättre än 54 %
56 % från 192 dueller bättre än 71 %
26 % från 19 situationer bättre än 19 %
Inferno42
52 % bättre än 31 %
0,76 bättre än 49 %
80,4 bättre än 32 %
1,06 bättre än 41 %
49 % från 160 dueller bättre än 18 %
38 % från 24 situationer bättre än 48 %
Cache13
38 % -
0,71 -
73,5 -
0,98-
39 % från 57 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke7
43 % -
0,68 -
70,2 -
0,90-
50 % från 16 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar chhrony

På 523 matcher ligger chhrony på K/R 0,77 och ADR 81,9; ratingen från de 376 matcherna med rating är 1,05. I snitt 17,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 109 matcher. I 159 av 375 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 133 under 0,90. I 302 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar chhrony från och med 5:e matchen per dag (−498 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+384 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +384 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +321. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,2, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 135 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +82.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.