ches0tkaa

Tyskland
Streamer

LIVE 25 tittare nu1 907 följare 30 streams på 30 dagar Ø 25 tittare

688 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar

Hur spelar ches0tkaa?

Rating 1,02 (från 543 matcher) K/R 0,70 ADR 75,1 från 688 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 543 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (328 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 13 i 688 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 65x 4K, 4 aces i 328 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +8,1
= Oförändrad
Rating vid 1,02
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −526

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,67). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 688 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −348 ELO
88 matcher · 42 % winrate
På Anubis −330 ELO
47 matcher · 38 % winrate
På lördagar −361 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar ches0tkaa på Nuke: −348 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,93 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 688 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2202
51 % bättre än 49 %
0,75 precis i snitt
78,0 bättre än 35 %
1,05 bättre än 53 %
56 % från 704 dueller bättre än 75 %
35 % från 78 situationer bättre än 43 %
Mirage196
53 % bättre än 54 %
0,75 precis i snitt
80,3 bättre än 45 %
1,01 bättre än 41 %
52 % från 742 dueller bättre än 55 %
39 % från 69 situationer bättre än 53 %
Ancient126
55 % bättre än 60 %
0,75 precis i snitt
82,0 precis i snitt
1,03 precis i snitt
51 % från 453 dueller bättre än 45 %
39 % från 41 situationer bättre än 52 %
Nuke88
42 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 26 %
76,6 bättre än 22 %
0,99 bättre än 27 %
50 % från 313 dueller bättre än 36 %
41 % från 39 situationer bättre än 53 %
Anubis47
38 % bättre än 8 %
0,68 bättre än 20 %
73,5 bättre än 13 %
0,94 bättre än 19 %
52 % från 165 dueller precis i snitt
19 % från 21 situationer bättre än 10 %
Inferno28
39 % bättre än 8 %
0,71 bättre än 33 %
79,0 bättre än 33 %
0,94 bättre än 12 %
47 % från 96 dueller bättre än 19 %
14 % från 7 situationer bättre än 8 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ches0tkaa

På 688 matcher ligger ches0tkaa på K/R 0,70 och ADR 75,1; ratingen från de 543 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,1. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 126 matcher. I 203 av 543 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 209 under 0,90. I 328 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar ches0tkaa på Nuke (−348 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+493 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +8,1. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −526. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −302.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.