cherryzor

Ryssland
Streamer

140 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-11

325 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 156
2 889
Toppnotering 30 dagar: 3 177
Rank EU ▼ 2 842 placeringar
#12 553
Ryssland #3 540 i Ryssland
30 dagar · förut #9 711 · bäst #9 637

Hur spelar cherryzor?

Rating 1,03 (från 220 matcher) K/R 0,24 ADR 26,9 från 325 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 4 i 325 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 22 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 23x 4K, 5 aces i 118 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 24 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,4+1,4 · Ø 4,0 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,01 · Ø 0,31 bättre än 55 %
Rundor med death 24 %−47 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +5,2, ELO +101
= Oförändrad
Headshots vid 51 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,66). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 325 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −86 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På Nuke −71 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På måndagar −162 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar cherryzor på Ancient: −86 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Cache
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,76 · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 325 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
54 % bättre än 53 %
0,68 bättre än 17 %
75,1 bättre än 18 %
1,00 bättre än 31 %
49 % från 239 dueller bättre än 31 %
41 % från 44 situationer bättre än 58 %
Dust 2100
53 % bättre än 48 %
0,71 bättre än 29 %
80,9 bättre än 45 %
1,01 bättre än 32 %
49 % från 316 dueller bättre än 32 %
53 % från 30 situationer bättre än 85 %
Anubis36
56 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 16 %
78,7 bättre än 32 %
0,97 bättre än 21 %
43 % från 91 dueller bättre än 9 %
41 % från 17 situationer bättre än 56 %
Ancient31
45 % bättre än 22 %
0,75 precis i snitt
83,7 bättre än 57 %
1,06 bättre än 53 %
50 % från 112 dueller bättre än 37 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Nuke28
46 % bättre än 17 %
0,83 bättre än 75 %
89,6 bättre än 79 %
1,14 bättre än 67 %
52 % från 87 dueller bättre än 45 %
63 % från 8 situationer bättre än 93 %
Cache16
69 % bättre än 85 %
0,73 bättre än 28 %
83,1 bättre än 42 %
1,05-
48 % från 44 dueller bättre än 19 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Inferno5
60 % -
0,94 -
99,2 -
1,89-
43 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass5
100 % -
0,94 -
104,3 -
1,34-
57 % från 7 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cherryzor

På 325 matcher ligger cherryzor på K/R 0,24 och ADR 26,9; ratingen från de 220 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 24 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 26,9. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 16 matcher. I 96 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 89 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar cherryzor på Ancient (−86 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+44 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +5,2, ELO +101. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −181.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.