Hur spelar Ch1nofps?

Rating 0,93 (från 10 matcher) K/R 0,83 ADR 88,7 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 10 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 30 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
DamageHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 87 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 3 i 117 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 96 %

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om Ch1nofps blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 117 innan.

Kills per runda (K/R)

0,83
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −102 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På Dust 2 −67 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På fredagar −86 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Ch1nofps i match 2 för dagen: −102 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,43 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  4. Flest kills i en match: 32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
59 % bättre än 80 %
0,84 bättre än 94 %
90,1 bättre än 93 %
1,16-
65 % från 17 dueller bättre än 99 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Dust 226
38 % bättre än 12 %
0,81 bättre än 90 %
88,2 bättre än 89 %
0,92-
65 % från 20 dueller bättre än 99 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Inferno21
43 % bättre än 25 %
0,81 bättre än 89 %
85,7 bättre än 82 %
0,84-
25 % från 4 dueller bättre än 1 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Anubis14
29 % -
0,78 -
82,5 -
0,50-
0 % från 8 dueller -
-
Ancient8
38 % -
1,04 -
102,0 -
-
-
-
Nuke7
43 % -
0,74 -
88,3 -
1,23-
71 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ch1nofps

På 117 matcher ligger Ch1nofps på K/R 0,83 och ADR 88,7; ratingen från de 10 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,7. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 17,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 37 matcher. I 4 av 10 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 5 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,93. Mest ELO tappar Ch1nofps i match 2 för dagen (−102 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+279 ELO, winrate 59 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.