Cezarro100t

Polen
Streamer Player Viewer
455 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar

Hur spelar Cezarro100t?

Rating 0,99 (från 324 matcher) K/R 0,71 ADR 78,4 från 455 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 323 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 24 i 455 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 25x 4K, 7 aces i 250 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,6+1,3 · Ø 4,3 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +234
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,99, ADR vid 76,7, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 455 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −206 ELO
33 matcher · 36 % winrate
På Cache −178 ELO
47 matcher · 45 % winrate
På lördagar −208 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Cezarro100t på Inferno: −206 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Cache
  2. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  3. 250:e registrerade matchen · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  5. Högsta rating i en match: 2,23 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 455 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage118
51 % bättre än 52 %
0,73 precis i snitt
79,7 precis i snitt
1,01 precis i snitt
46 % från 326 dueller bättre än 26 %
41 % från 61 situationer bättre än 59 %
Anubis104
56 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 39 %
79,8 bättre än 49 %
1,01 bättre än 46 %
50 % från 358 dueller bättre än 44 %
50 % från 70 situationer bättre än 80 %
Ancient75
49 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 54 %
81,8 bättre än 57 %
1,03 bättre än 58 %
53 % från 276 dueller bättre än 62 %
33 % från 45 situationer bättre än 38 %
Cache47
45 % -
0,67 -
75,0 -
0,97-
48 % från 168 dueller -
54 % från 26 situationer -
Nuke35
43 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 23 %
73,5 bättre än 11 %
1,00 bättre än 30 %
49 % från 92 dueller bättre än 30 %
45 % från 22 situationer bättre än 64 %
Inferno33
36 % bättre än 7 %
0,65 bättre än 14 %
74,7 bättre än 17 %
0,98 bättre än 31 %
57 % från 69 dueller bättre än 74 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Dust 228
43 % bättre än 26 %
0,67 bättre än 23 %
77,6 bättre än 37 %
0,86 bättre än 7 %
40 % från 86 dueller bättre än 7 %
42 % från 12 situationer bättre än 63 %
Overpass12
42 % -
0,66 -
76,4 -
0,73-
55 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,44 -
54,5 -
0,60-
14 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cezarro100t

På 455 matcher ligger Cezarro100t på K/R 0,71 och ADR 78,4; ratingen från de 324 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 9. I snitt 15,5 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 104 matcher. I 114 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 126 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Cezarro100t på Inferno (−206 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+489 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +234. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,99, ADR vid 76,7, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.