Cezarro100t
Hur spelar Cezarro100t?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Styrka45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 0,96). Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,2. Senaste 3 månaderna: 76,7 (i början 79,3). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 38 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 48 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 029. Senaste 3 månaderna: 1 825 (i början 1 591).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 455 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Cezarro100t på Inferno: −206 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Level 10 nådd · Cache
- Flest kills i en match: 39 · Ancient
- 250:e registrerade matchen · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,23 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 455 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Cezarro100t
På 455 matcher ligger Cezarro100t på K/R 0,71 och ADR 78,4; ratingen från de 324 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 9. I snitt 15,5 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 104 matcher. I 114 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 126 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Cezarro100t på Inferno (−206 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+489 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +234. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,99, ADR vid 76,7, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −70.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.