casper13cs
Namnhistorik för casper13cs
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar casper13cs?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).
Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Svaghet1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,72). Långt under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 1,00). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 78,2. Senaste 3 månaderna: 71,6 (i början 78,1). Klart under snittet (81,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 55 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 957. Senaste 3 månaderna: 2 629 (i början 2 720).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 380 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar casper13cs i match 4 för dagen: −265 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 42 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 380 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar casper13cs
På 380 matcher ligger casper13cs på K/R 0,68, ADR 75,0 och rating 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 108 av 380 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 191 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar casper13cs i match 4 för dagen (−265 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+312 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +312 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,5, ELO −91. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +57.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.