capitanyolocs2

Japan
Streamer
462 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar

Hur spelar capitanyolocs2?

Rating 1,04 (från 341 matcher) K/R 0,74 ADR 81,5 från 462 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 341 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 37 i 462 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 48x 4K, 7 aces i 255 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +6,9, Winrate +3 Pp., ELO +185
= Oförändrad
Rating vid 1,05, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,70). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 462 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −239 ELO
69 matcher · 45 % winrate
På Anubis −196 ELO
74 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −360 ELO, winrate 46 %
På fredagar −230 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar capitanyolocs2 i match 3 för dagen: −239 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 53 · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,39 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 462 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage172
56 % bättre än 67 %
0,76 bättre än 61 %
82,9 bättre än 63 %
1,10 bättre än 74 %
51 % från 762 dueller precis i snitt
35 % från 51 situationer bättre än 41 %
Ancient110
54 % bättre än 57 %
0,72 bättre än 38 %
80,3 bättre än 44 %
1,04 bättre än 55 %
49 % från 437 dueller bättre än 38 %
20 % från 35 situationer bättre än 10 %
Anubis74
46 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 26 %
78,6 bättre än 36 %
0,94 bättre än 19 %
46 % från 325 dueller bättre än 20 %
41 % från 17 situationer bättre än 60 %
Nuke64
53 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 41 %
82,2 bättre än 49 %
1,01 bättre än 34 %
53 % från 239 dueller precis i snitt
32 % från 22 situationer bättre än 28 %
Cache17
41 % -
0,80 -
86,2 -
1,11-
58 % från 113 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 214
36 % -
0,68 -
76,8 -
0,97-
32 % från 66 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass5
40 % -
0,82 -
83,3 -
2,01-
67 % från 3 dueller -
-
Inferno4
0 % -
0,66 -
80,6 -
0,77-
43 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar capitanyolocs2

På 462 matcher ligger capitanyolocs2 på K/R 0,74 och ADR 81,5; ratingen från de 341 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 172 matcher. I 135 av 341 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 134 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar capitanyolocs2 i match 3 för dagen (−239 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+474 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +6,9, Winrate +3 Pp., ELO +185. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,05, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −78.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.