Campe_15

Argentina
Streamer Player Viewer
523 matcher registrerade 139 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 86
2 255
Toppnotering 30 dagar: 2 437
Rank SA ▼ 817 placeringar
#2 789
Argentina #542 i Argentina
30 dagar · förut #1 972 · bäst #1 691

Hur spelar Campe_15?

Rating 1,06 (från 414 matcher) K/R 0,76 ADR 81,8 från 523 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 415 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (319 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 29 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 10 i 523 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 50x 4K, 2 aces i 319 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 46 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,01 · Ø 0,30 bättre än 57 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +161
= Oförändrad
Headshots vid 54 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −9,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,82). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 523 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −257 ELO
125 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −134 ELO
59 matcher · 44 % winrate
På lördagar −269 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Campe_15 på Mirage: −257 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,59 · Anubis
  4. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  5. Level 10 nådd · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 523 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage125
46 % bättre än 27 %
0,68 bättre än 20 %
74,4 bättre än 18 %
0,94 bättre än 19 %
46 % från 418 dueller bättre än 20 %
37 % från 73 situationer bättre än 46 %
Anubis97
56 % bättre än 63 %
0,83 bättre än 86 %
86,8 bättre än 77 %
1,17 bättre än 88 %
56 % från 283 dueller bättre än 72 %
52 % från 64 situationer bättre än 84 %
Ancient92
57 % bättre än 66 %
0,79 bättre än 70 %
85,9 bättre än 71 %
1,09 bättre än 66 %
57 % från 356 dueller bättre än 80 %
49 % från 37 situationer bättre än 77 %
Inferno69
55 % bättre än 54 %
0,82 bättre än 76 %
86,2 bättre än 64 %
1,19 bättre än 82 %
55 % från 222 dueller bättre än 56 %
40 % från 20 situationer bättre än 55 %
Dust 259
44 % bättre än 23 %
0,64 bättre än 8 %
68,6 bättre än 3 %
0,92 bättre än 12 %
47 % från 202 dueller bättre än 25 %
44 % från 41 situationer bättre än 69 %
Nuke48
48 % bättre än 28 %
0,82 bättre än 76 %
86,0 bättre än 68 %
1,14 bättre än 73 %
54 % från 160 dueller bättre än 56 %
28 % från 18 situationer bättre än 19 %
Cache17
47 % -
0,79 -
90,4 -
1,14-
56 % från 62 dueller -
11 % från 9 situationer -
Overpass16
50 % -
0,90 -
96,3 -
1,49-
67 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Campe_15

På 523 matcher ligger Campe_15 på K/R 0,76 och ADR 81,8; ratingen från de 414 matcherna med rating är 1,06. I snitt 16,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 92 matcher. I 185 av 415 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 145 under 0,90. I 319 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Campe_15 på Mirage (−257 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+200 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +161. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −9,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 139 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.