CamelCS_
Hur spelar CamelCS_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (399 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,04). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 86,9. Senaste 3 månaderna: 85,8 (i början 80,4). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Något över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 79 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 50 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 856. Senaste 3 månaderna: 2 455 (i början 2 704).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 541 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar CamelCS_ på Cache: −232 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 500:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 41 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,72 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 541 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar CamelCS_
På 541 matcher ligger CamelCS_ på K/R 0,77, ADR 84,5 och rating 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 69 matcher. I 240 av 541 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 174 under 0,90. I 399 matcher med detaljvärden: 81x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar CamelCS_ på Cache (−232 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+376 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +219 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,4. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −249. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 128 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +133.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.