c0dddyyy

Ukraina
Streamer
434 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar

Hur spelar c0dddyyy?

Rating 1,11 (från 321 matcher) K/R 0,80 ADR 87,2 från 434 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 321 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (193 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 74 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 9 i 434 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 81 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 53x 4K, 5 aces i 193 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 16 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,41, ADR +7,8, Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −268

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,75). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 434 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −236 ELO
108 matcher · 46 % winrate
På Anubis −63 ELO
68 matcher · 50 % winrate
På torsdagar −419 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar c0dddyyy på Dust 2: −236 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 434 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage146
52 % bättre än 46 %
0,83 bättre än 82 %
89,3 bättre än 84 %
1,15 bättre än 80 %
59 % från 666 dueller bättre än 86 %
38 % från 63 situationer precis i snitt
Dust 2108
46 % bättre än 26 %
0,82 bättre än 80 %
89,5 bättre än 83 %
1,14 bättre än 77 %
58 % från 490 dueller bättre än 81 %
21 % från 42 situationer bättre än 10 %
Ancient81
51 % bättre än 44 %
0,80 bättre än 72 %
87,2 bättre än 75 %
1,12 bättre än 75 %
58 % från 317 dueller bättre än 82 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Anubis68
50 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 53 %
84,8 bättre än 65 %
1,05 precis i snitt
52 % från 299 dueller precis i snitt
41 % från 27 situationer bättre än 56 %
Cache15
27 % -
0,76 -
84,6 -
1,04-
46 % från 71 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno12
50 % -
0,56 -
64,4 -
0,83-
52 % från 48 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass4
75 % -
0,66 -
68,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar c0dddyyy

På 434 matcher ligger c0dddyyy på K/R 0,80 och ADR 87,2; ratingen från de 321 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 146 matcher. I 162 av 321 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 95 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar c0dddyyy på Dust 2 (−236 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+341 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +341 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,41, ADR +7,8, Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −268. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.