byfieldcs2
LIVE 5 212 följare 22 streams på 30 dagar Ø 23 tittare senast live 2026-10-22
Hur spelar byfieldcs2?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,77). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,16 (i början 1,13). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 84,6. Senaste 3 månaderna: 83,5 (i början 79,8). Strax över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 41 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 39 %. Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 74 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 3 154. Senaste 3 månaderna: 2 913 (i början 2 866).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 413 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar byfieldcs2 på Mirage: −171 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 49 · Cache
- 250:e registrerade matchen · Anubis
- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,50 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 413 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar byfieldcs2
På 413 matcher ligger byfieldcs2 på K/R 0,80 och ADR 81,8; ratingen från de 300 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 30 matcher. I 159 av 300 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 78 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar byfieldcs2 på Mirage (−171 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+400 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,16, ADR vid 83,5, Headshots vid 39 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 913. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +64.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.