budzyn_xd

Västsahara
Player
623 matcher registrerade 152 matcher på 30 dagar

Hur spelar budzyn_xd?

Rating 1,04 (från 462 matcher) K/R 0,78 ADR 83,9 från 623 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 462 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (319 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 62 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 29 i 623 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 73 %
4K och aces 45x 4K, 4 aces i 319 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,16 · Ø 0,29 bättre än 86 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,13, ADR −5,7, Winrate −3 Pp., ELO −213

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,81). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 623 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −359 ELO
170 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen −315 ELO
84 matcher · 40 % winrate
På tisdagar −346 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar budzyn_xd på Dust 2: −359 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
  3. 500:e registrerade matchen · Anubis
  4. Högsta rating i en match: 2,14 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 623 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage210
53 % bättre än 59 %
0,78 bättre än 71 %
85,0 bättre än 72 %
1,05 bättre än 59 %
50 % från 792 dueller bättre än 43 %
32 % från 103 situationer bättre än 31 %
Dust 2170
44 % bättre än 25 %
0,80 bättre än 78 %
85,4 bättre än 75 %
1,05 bättre än 56 %
49 % från 567 dueller bättre än 38 %
37 % från 60 situationer bättre än 47 %
Ancient99
47 % bättre än 33 %
0,79 bättre än 73 %
84,2 bättre än 66 %
1,06 bättre än 61 %
49 % från 391 dueller bättre än 37 %
33 % från 52 situationer bättre än 41 %
Nuke77
58 % bättre än 58 %
0,79 bättre än 64 %
85,0 bättre än 61 %
1,10 bättre än 64 %
51 % från 305 dueller bättre än 39 %
41 % från 32 situationer bättre än 52 %
Anubis24
38 % bättre än 10 %
0,66 bättre än 15 %
70,7 bättre än 7 %
0,88 bättre än 8 %
40 % från 99 dueller bättre än 5 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache21
38 % -
0,72 -
81,3 -
0,85-
49 % från 74 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno12
25 % -
0,57 -
64,3 -
0,78-
29 % från 28 dueller -
83 % från 6 situationer -
Overpass9
44 % -
0,70 -
84,1 -
0,90-
50 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar budzyn_xd

På 623 matcher ligger budzyn_xd på K/R 0,78 och ADR 83,9; ratingen från de 462 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 77 matcher. I 190 av 462 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 179 under 0,90. I 319 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar budzyn_xd på Dust 2 (−359 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+545 ELO, winrate 53 %). Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,13, ADR −5,7, Winrate −3 Pp., ELO −213. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 152 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +138.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.