brzooza01

Polen
Player
150 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar

Hur spelar brzooza01?

Rating 1,01 (från 70 matcher) K/R 0,74 ADR 82,9 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 150 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 75 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 33 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (36 %).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,03 · Ø 0,26 bättre än 58 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +259
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 81,2, Winrate vid 45 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −100 ELO
29 matcher · 38 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −100 ELO
21 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −40 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar brzooza01 på Dust 2: −100 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,88 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 41 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
38 % bättre än 12 %
0,67 bättre än 27 %
78,6 bättre än 46 %
0,87-
57 % från 42 dueller bättre än 87 %
43 % från 7 situationer bättre än 64 %
Mirage25
40 % bättre än 19 %
0,75 bättre än 69 %
83,7 bättre än 77 %
1,07-
59 % från 41 dueller bättre än 92 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Ancient24
54 % bättre än 65 %
0,74 bättre än 60 %
81,0 bättre än 56 %
1,12-
52 % från 48 dueller bättre än 62 %
45 % från 11 situationer bättre än 68 %
Inferno22
55 % bättre än 64 %
0,75 bättre än 70 %
79,8 bättre än 55 %
0,92-
47 % från 47 dueller bättre än 34 %
71 % från 7 situationer bättre än 98 %
Nuke22
77 % bättre än 97 %
0,82 bättre än 83 %
89,8 bättre än 88 %
1,17-
53 % från 34 dueller bättre än 65 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis15
53 % precis i snitt
0,75 bättre än 69 %
86,9 bättre än 87 %
1,02-
54 % från 41 dueller bättre än 68 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Cache10
30 % -
0,64 -
81,1 -
0,83-
40 % från 15 dueller -
75 % från 4 situationer -
Overpass3
67 % -
0,89 -
91,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar brzooza01

På 150 matcher ligger brzooza01 på K/R 0,74 och ADR 82,9; ratingen från de 70 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 7. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 77 % winrate på 22 matcher. I 26 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 28 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar brzooza01 på Dust 2 (−100 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Nuke (+245 ELO, winrate 77 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +101 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +259. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 81,2, Winrate vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.