bryler

USA
Streamer Player
333 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 20
2 657
Toppnotering 30 dagar: 2 791
Rank NA ▼ 202 placeringar
#929
USA #481 i USA
30 dagar · förut #727 · bäst #720

Hur spelar bryler?

Rating 1,02 (från 242 matcher) K/R 0,73 ADR 81,7 från 333 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 36 i 333 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 7,7+3,6 · Ø 4,1 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,07 · Ø 0,30 bättre än 70 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Winrate +7 Pp., ELO +207
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 81,1
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 333 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −35 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −2 ELO
39 matcher · 51 % winrate
Med AstrayHito i teamet utan ELO-värde
54 matcher · 37 % winrate

Mest ELO förlorar bryler på Nuke: −35 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  4. Flest kills i en match: 50 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 333 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
52 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 32 %
77,5 bättre än 31 %
0,95 bättre än 19 %
46 % från 215 dueller bättre än 19 %
32 % från 50 situationer bättre än 28 %
Ancient64
48 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 24 %
79,0 bättre än 31 %
0,99 bättre än 31 %
45 % från 141 dueller bättre än 14 %
44 % från 32 situationer bättre än 67 %
Anubis61
57 % bättre än 66 %
0,72 bättre än 36 %
82,0 bättre än 53 %
1,02 bättre än 41 %
49 % från 259 dueller bättre än 31 %
32 % från 38 situationer bättre än 30 %
Inferno40
60 % bättre än 58 %
0,76 bättre än 49 %
85,2 bättre än 54 %
1,08 bättre än 46 %
53 % från 154 dueller bättre än 37 %
53 % från 19 situationer bättre än 81 %
Dust 239
51 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 61 %
85,3 bättre än 69 %
1,07 bättre än 57 %
55 % från 109 dueller bättre än 67 %
29 % från 14 situationer bättre än 24 %
Nuke33
42 % bättre än 14 %
0,82 bättre än 73 %
90,0 bättre än 82 %
1,11 bättre än 63 %
52 % från 109 dueller bättre än 47 %
43 % från 21 situationer bättre än 58 %
Cache11
55 % -
0,70 -
80,8 -
1,00-
52 % från 31 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass9
33 % -
0,73 -
75,1 -
0,76-
29 % från 7 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bryler

På 333 matcher ligger bryler på K/R 0,73 och ADR 81,7; ratingen från de 242 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,7. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 40 matcher. I 94 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 90 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar bryler på Nuke (−35 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+236 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +236 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Winrate +7 Pp., ELO +207. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 81,1. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.