broski_i

USA
Player

306 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-24

153 matcher registrerade

Hur spelar broski_i?

Rating 1,05 (från 57 matcher) K/R 0,78 ADR 80,9 från 153 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 57 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (3 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 50 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 100 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 59 %+12 Pp. · Ø 47 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 2 % ingen jämförelse
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 153 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 9,4 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,7 % ingen jämförelse
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 3 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 17 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 0,9 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,68 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om broski_i blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 7 matcher från de senaste 3 månaderna och 101 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −3 ELO
21 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +28 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −29 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar broski_i på Ancient: −3 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 48 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
55 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 84 %
84,0 bättre än 73 %
1,15 bättre än 89 %
51 % från 94 dueller bättre än 56 %
59 % från 17 situationer bättre än 92 %
Dust 233
67 % bättre än 94 %
0,81 bättre än 87 %
85,9 bättre än 81 %
1,07 bättre än 72 %
42 % från 60 dueller bättre än 11 %
33 % från 12 situationer bättre än 35 %
Ancient21
43 % bättre än 22 %
0,72 bättre än 46 %
76,1 bättre än 30 %
0,98-
49 % från 39 dueller bättre än 45 %
88 % från 8 situationer bättre än 99 %
Anubis18
56 % bättre än 66 %
0,79 bättre än 80 %
90,2 bättre än 91 %
0,83-
50 % från 30 dueller bättre än 44 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Cache6
33 % -
0,56 -
71,7 -
0,97-
43 % från 7 dueller -
-
Overpass6
33 % -
0,87 -
78,2 -
0,69-
40 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar broski_i

På 153 matcher ligger broski_i på K/R 0,78 och ADR 80,9; ratingen från de 57 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. I snitt 16,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 33 matcher. I 25 av 57 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 25 under 0,90. I 3 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar broski_i på Ancient (−3 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+408 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +408 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.