BrickDiet

Sverige
Streamer Player
415 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar

Hur spelar BrickDiet?

Rating 1,08 (från 309 matcher) K/R 0,77 ADR 84,2 från 415 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 309 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (212 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 6 i 415 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 84 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 41x 4K, 4 aces i 212 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,14−0,13 · Ø 0,27 bättre än 16 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +6,3, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +322
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,74). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 415 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −261 ELO
72 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen −138 ELO
86 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −124 ELO, winrate 37 %
På fredagar −439 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar BrickDiet på Anubis: −261 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Anubis
  2. 250:e registrerade matchen · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  4. Flest kills i en match: 40 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 415 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient117
53 % bättre än 64 %
0,82 bättre än 86 %
89,3 bättre än 86 %
1,15 bättre än 89 %
56 % från 536 dueller bättre än 81 %
44 % från 54 situationer bättre än 66 %
Anubis72
43 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 55 %
80,3 bättre än 53 %
1,02 bättre än 57 %
47 % från 229 dueller bättre än 28 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Nuke65
54 % bättre än 52 %
0,82 bättre än 78 %
87,2 bättre än 76 %
1,17 bättre än 81 %
59 % från 263 dueller bättre än 83 %
30 % från 44 situationer bättre än 27 %
Mirage55
51 % bättre än 52 %
0,70 bättre än 36 %
78,3 bättre än 42 %
0,96 bättre än 33 %
53 % från 212 dueller bättre än 66 %
36 % från 28 situationer bättre än 44 %
Inferno52
54 % bättre än 61 %
0,78 bättre än 79 %
85,2 bättre än 79 %
1,11 bättre än 80 %
56 % från 192 dueller bättre än 75 %
14 % från 21 situationer bättre än 6 %
Cache26
42 % -
0,75 -
81,3 -
1,11-
58 % från 106 dueller -
20 % från 15 situationer -
Dust 219
37 % bättre än 10 %
0,62 bättre än 8 %
69,6 bättre än 7 %
0,86 bättre än 8 %
49 % från 69 dueller bättre än 41 %
38 % från 13 situationer bättre än 46 %
Vertigo6
67 % -
0,98 -
111,7 -
1,29-
72 % från 32 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass3
33 % -
0,82 -
82,5 -
1,18-
38 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BrickDiet

På 415 matcher ligger BrickDiet på K/R 0,77 och ADR 84,2; ratingen från de 309 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 8. I snitt 17,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 65 matcher. I 143 av 309 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 105 under 0,90. I 212 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar BrickDiet på Anubis (−261 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+499 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +499 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +6,3, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +322. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −78.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.