bombichkaa

Bulgarien
Streamer Player

1 098 följare 4 streams på 30 dagar Ø 5 tittare senast live 2026-10-22

469 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar

Hur spelar bombichkaa?

Rating 1,04 (från 401 matcher) K/R 0,74 ADR 79,8 från 469 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 395 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (268 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

71 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 71 %+20 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 3,2 från de senaste 461
Knivkills 10 i 461 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 52x 4K, 7 aces i 268 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,07 · Ø 0,30 bättre än 70 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 80,7, Headshots vid 71 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −249

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 461 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −303 ELO
73 matcher · 45 % winrate
I match 2 för dagen −238 ELO
85 matcher · 42 % winrate
På fredagar −244 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar bombichkaa i match 3 för dagen: −303 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 67 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 461 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage161
51 % bättre än 44 %
0,75 precis i snitt
81,5 bättre än 51 %
1,04 bättre än 48 %
52 % från 682 dueller precis i snitt
40 % från 83 situationer bättre än 53 %
Dust 295
48 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 41 %
76,7 bättre än 26 %
1,02 bättre än 39 %
50 % från 319 dueller bättre än 39 %
42 % från 55 situationer bättre än 61 %
Ancient72
56 % bättre än 60 %
0,78 bättre än 60 %
82,8 bättre än 49 %
1,09 bättre än 62 %
56 % från 339 dueller bättre än 70 %
33 % från 40 situationer bättre än 37 %
Anubis58
48 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 46 %
79,7 bättre än 40 %
1,05 precis i snitt
50 % från 295 dueller bättre än 36 %
50 % från 26 situationer bättre än 77 %
Inferno53
47 % bättre än 22 %
0,69 bättre än 14 %
76,1 bättre än 16 %
0,99 bättre än 19 %
51 % från 207 dueller bättre än 27 %
38 % från 16 situationer bättre än 48 %
Cache13
69 % -
0,88 -
90,0 -
1,21-
55 % från 74 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke4
0 % -
0,45 -
57,9 -
0,60-
25 % från 28 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass4
50 % -
0,66 -
75,9 -
1,36-
83 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bombichkaa

På 469 matcher ligger bombichkaa på K/R 0,74 och ADR 79,8; ratingen från de 401 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 71 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 71 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 13 matcher. I 160 av 395 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 136 under 0,90. I 268 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar bombichkaa i match 3 för dagen (−303 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+290 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +290 ELO. Sämre än tidigare: ELO −249. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 80,7, Headshots vid 71 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −143.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.