bombata88a

Bulgarien
Streamer

242 följare 12 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-22

472 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar

Hur spelar bombata88a?

Rating 0,97 (från 330 matcher) K/R 0,72 ADR 78,2 från 472 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 324 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 29 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 50 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 62 %+12 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 464
Knivkills 5 i 464 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 33 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 22 %−13 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 41 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp., ELO +848
= Oförändrad
Rating vid 0,96, Headshots vid 62 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, ADR −7,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,77). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 464 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −409 ELO
49 matcher · 37 % winrate
På Anubis −211 ELO
71 matcher · 42 % winrate
På lördagar −163 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar bombata88a i match 4 för dagen: −409 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,71 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 40 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 464 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2123
58 % bättre än 72 %
0,71 bättre än 33 %
76,1 bättre än 23 %
0,95 bättre än 18 %
51 % från 348 dueller bättre än 46 %
48 % från 48 situationer bättre än 78 %
Mirage120
50 % bättre än 44 %
0,69 bättre än 25 %
77,0 bättre än 29 %
0,92 bättre än 13 %
47 % från 392 dueller bättre än 25 %
44 % från 32 situationer bättre än 70 %
Anubis71
42 % bättre än 17 %
0,76 bättre än 56 %
81,9 bättre än 55 %
1,01 bättre än 38 %
49 % från 243 dueller bättre än 32 %
30 % från 30 situationer bättre än 33 %
Ancient68
47 % bättre än 32 %
0,75 precis i snitt
78,8 bättre än 34 %
1,02 bättre än 44 %
45 % från 199 dueller bättre än 16 %
54 % från 24 situationer bättre än 86 %
Cache32
50 % -
0,70 -
76,0 -
1,01-
40 % från 62 dueller -
40 % från 15 situationer -
Inferno31
61 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 72 %
85,4 bättre än 61 %
1,14 bättre än 68 %
48 % från 87 dueller bättre än 23 %
44 % från 9 situationer bättre än 70 %
Nuke13
54 % -
0,79 -
84,0 -
1,09-
68 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass5
40 % -
0,88 -
91,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bombata88a

På 472 matcher ligger bombata88a på K/R 0,72 och ADR 78,2; ratingen från de 330 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 31 matcher. I 101 av 324 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 150 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar bombata88a i match 4 för dagen (−409 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+437 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +269 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp., ELO +848. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −7,1. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +96.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.