bolarioocs

Brasilien
Streamer Player Viewer
381 matcher registrerade

Hur spelar bolarioocs?

Rating 1,02 (från 219 matcher) K/R 0,74 ADR 78,3 från 381 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 77 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 381 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 31 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 18x 4K, 0 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 76 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 76,4
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −5 Pp., ELO −172

Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 381 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −47 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På tisdagar −187 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar bolarioocs på Inferno: −47 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 381 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage174
51 % bättre än 43 %
0,75 precis i snitt
79,5 bättre än 39 %
1,01 bättre än 36 %
50 % från 459 dueller bättre än 38 %
29 % från 45 situationer bättre än 23 %
Dust 2121
48 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 37 %
77,1 bättre än 27 %
1,01 bättre än 37 %
51 % från 396 dueller bättre än 45 %
42 % från 33 situationer bättre än 58 %
Anubis40
68 % bättre än 89 %
0,81 bättre än 77 %
84,6 bättre än 64 %
1,07 bättre än 55 %
59 % från 131 dueller bättre än 83 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Inferno20
45 % bättre än 15 %
0,78 precis i snitt
82,9 bättre än 40 %
1,09-
45 % från 64 dueller bättre än 8 %
0 % från 2 situationer bättre än 2 %
Ancient12
42 % -
0,64 -
65,5 -
0,86-
57 % från 7 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache11
55 % -
0,83 -
81,5 -
1,15-
59 % från 37 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke3
33 % -
0,52 -
55,9 -
0,62-
60 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bolarioocs

På 381 matcher ligger bolarioocs på K/R 0,74 och ADR 78,3; ratingen från de 219 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 40 matcher. I 78 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 85 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar bolarioocs på Inferno (−47 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+389 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +242 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −5 Pp., ELO −172. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.