Bloodimirg
LIVE 41 följare 3 streams på 30 dagar senast live 2026-10-11
Hur spelar Bloodimirg?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Vapen och aim
Genomsnitt29 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,86.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,94.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 105,7.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 39 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 80 %.
Bästa månaden: juli 2026 med 1 275.
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Bloodimirg på Ancient: −26 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,78 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Nuke
- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 192 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Bloodimirg
På 192 matcher ligger Bloodimirg på K/R 0,68 och ADR 77,7; ratingen från de 44 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: Headshot-andel med 29 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 14,8 kills per match, 29 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 71 % winrate på 21 matcher. I 13 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 22 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Bloodimirg på Ancient (−26 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+287 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +287 ELO.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.