blammo_de

USA
Streamer Player

124 följare 8 streams på 30 dagar Ø 8 tittare senast live 2026-10-21

161 matcher registrerade

Hur spelar blammo_de?

Rating 1,06 (från 44 matcher) K/R 0,76 ADR 84,6 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 86 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 31 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,10 · Ø 0,27 bättre än 76 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,22, Winrate +14 Pp., ELO +269
= Oförändrad
ADR vid 86,2
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,74). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −147 ELO
20 matcher · 25 % winrate
På fredagar −187 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar blammo_de i match 4 för dagen: −147 ELO, 25 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Cache
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  4. Flest kills i en match: 41 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
59 % bättre än 79 %
0,79 bättre än 79 %
87,0 bättre än 83 %
1,21 bättre än 95 %
58 % från 67 dueller bättre än 87 %
50 % från 6 situationer bättre än 81 %
Nuke24
58 % bättre än 61 %
0,73 bättre än 38 %
81,6 bättre än 49 %
0,71-
29 % från 21 dueller bättre än 1 %
50 % från 2 situationer bättre än 76 %
Anubis18
50 % precis i snitt
0,73 bättre än 55 %
82,9 bättre än 66 %
0,90-
44 % från 16 dueller bättre än 16 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Dust 217
41 % bättre än 20 %
0,71 bättre än 43 %
84,3 bättre än 72 %
1,04-
69 % från 13 dueller bättre än 99 %
67 % från 3 situationer bättre än 97 %
Ancient16
50 % precis i snitt
0,73 bättre än 48 %
81,0 bättre än 51 %
1,03-
67 % från 18 dueller bättre än 99 %
40 % från 5 situationer bättre än 56 %
Cache14
64 % -
0,80 -
87,1 -
1,31-
60 % från 20 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno14
29 % -
0,78 -
83,7 -
0,86-
38 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar blammo_de

På 161 matcher ligger blammo_de på K/R 0,76 och ADR 84,6; ratingen från de 44 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. I snitt 16,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 19 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 17 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar blammo_de i match 4 för dagen (−147 ELO, winrate 25 %). Bäst går det på på Mirage (+158 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +157 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,22, Winrate +14 Pp., ELO +269. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.