BIANNCHI
Hur spelar BIANNCHI?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
Svaghet1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,66. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,64. Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,82). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 74,2. Senaste 3 månaderna: 70,2 (i början 72,5). Långt under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Något över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 670. Senaste 3 månaderna: 2 415 (i början 2 561).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar BIANNCHI i match 3 för dagen: −219 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 39 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 331 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar BIANNCHI
På 331 matcher ligger BIANNCHI på K/R 0,64 och ADR 71,5; ratingen från de 183 matcherna med rating är 0,89. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 85 % winrate på 13 matcher. I 40 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 97 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,95. Mest ELO tappar BIANNCHI i match 3 för dagen (−219 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+327 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +327 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10. Sämre än tidigare: ELO −146. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 70,2, Headshots vid 52 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +37.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.