Hur spelar bessyx?

Rating 1,01 (från 50 matcher) K/R 0,70 ADR 75,5 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 50 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 201
Knivkills 3 i 201 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed precis i snitt (71 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om bessyx blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 157 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −171 ELO
34 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen −150 ELO
35 matcher · 43 % winrate
På torsdagar −253 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar bessyx på Ancient: −171 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
58 % bättre än 71 %
0,70 bättre än 24 %
74,2 bättre än 15 %
1,00 bättre än 31 %
46 % från 79 dueller bättre än 17 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Dust 239
46 % bättre än 23 %
0,67 bättre än 14 %
73,3 bättre än 12 %
0,94 bättre än 13 %
41 % från 79 dueller bättre än 5 %
10 % från 10 situationer bättre än 2 %
Ancient34
41 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 15 %
74,6 bättre än 14 %
0,82-
42 % från 24 dueller bättre än 6 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Anubis28
46 % bättre än 23 %
0,74 bättre än 43 %
82,9 bättre än 56 %
1,16-
33 % från 3 dueller bättre än 1 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Inferno17
65 % bättre än 72 %
0,82 bättre än 65 %
83,0 bättre än 42 %
1,26-
55 % från 40 dueller precis i snitt
33 % från 3 situationer bättre än 35 %
Nuke13
46 % -
0,67 -
72,9 -
1,15-
33 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bessyx

På 202 matcher ligger bessyx på K/R 0,70 och ADR 75,5; ratingen från de 50 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,5. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 17 matcher. I 21 av 50 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 17 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar bessyx på Ancient (−171 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+300 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +300 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.