Hur spelar bernardmonstersilver3?

Rating 0,93 (från 128 matcher) K/R 0,64 ADR 69,5 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4.
EntryMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (5 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 18 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 61 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 67 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 20 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,6 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 56 %+13 Pp. · Ø 43 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 9 % ingen jämförelse
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 18,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 6,5 % ingen jämförelse
MVP per match 1,6−0,5 · Ø 2,1 bättre än 9 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 5 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 46 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,28 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om bernardmonstersilver3 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 5 matcher från de senaste 3 månaderna och 15 innan.

Kills per runda (K/R)

0,49
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −71 ELO
52 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −12 ELO
22 matcher · 32 % winrate
På söndagar −5 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar bernardmonstersilver3 på Mirage: −71 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
40 % bättre än 21 %
0,64 bättre än 24 %
71,6 bättre än 23 %
0,93 bättre än 42 %
45 % från 140 dueller bättre än 30 %
34 % från 41 situationer bättre än 42 %
Anubis25
72 % bättre än 98 %
0,72 bättre än 66 %
76,1 bättre än 46 %
1,05 bättre än 84 %
68 % från 71 dueller bättre än 99 %
55 % från 22 situationer bättre än 88 %
Dust 222
32 % bättre än 6 %
0,63 bättre än 18 %
66,8 bättre än 7 %
0,90 bättre än 29 %
50 % från 70 dueller bättre än 60 %
46 % från 13 situationer bättre än 77 %
Ancient16
56 % bättre än 68 %
0,61 bättre än 16 %
71,7 bättre än 24 %
0,89 bättre än 36 %
41 % från 49 dueller bättre än 16 %
33 % från 9 situationer bättre än 43 %
Nuke11
64 % -
0,64 -
67,2 -
0,88-
50 % från 38 dueller -
63 % från 8 situationer -
Vertigo8
63 % -
0,56 -
46,5 -
0,79-
56 % från 9 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno3
0 % -
0,49 -
46,8 -
0,66-
38 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bernardmonstersilver3

På 137 matcher ligger bernardmonstersilver3 på K/R 0,64 och ADR 69,5; ratingen från de 128 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,5. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 4. I snitt 13,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 25 matcher. I 39 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 65 under 0,90. I 5 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar bernardmonstersilver3 på Mirage (−71 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+114 ELO, winrate 72 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −49 ELO. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.