benonczlowieku

Polen
Streamer

LIVE 1 tittare nu175 följare 29 streams på 30 dagar Ø 3 tittare

216 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar

Hur spelar benonczlowieku?

Rating 1,01 (från 98 matcher) K/R 0,70 ADR 78,3 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 37 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 216 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,2 %+1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 46 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 43 %+7 Pp. · Ø 36 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,08 · Ø 0,27 bättre än 72 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +12,5
= Oförändrad
Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −265

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,67). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −242 ELO
37 matcher · 38 % winrate
På Cache −87 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På söndagar −25 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar benonczlowieku från och med 5:e matchen per dag: −242 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,85 · Inferno
  2. 100:e registrerade matchen · Inferno
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  5. Level 10 nådd · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
55 % bättre än 68 %
0,70 bättre än 36 %
80,4 bättre än 56 %
0,97 bättre än 36 %
50 % från 210 dueller bättre än 47 %
27 % från 22 situationer bättre än 20 %
Inferno44
50 % bättre än 45 %
0,70 bättre än 43 %
77,6 bättre än 41 %
1,07 bättre än 70 %
51 % från 68 dueller precis i snitt
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Cache26
38 % -
0,75 -
82,0 -
1,10-
57 % från 67 dueller -
27 % från 11 situationer -
Anubis19
47 % bättre än 40 %
0,70 bättre än 36 %
77,0 bättre än 34 %
1,02-
61 % från 74 dueller bättre än 95 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke17
35 % bättre än 5 %
0,73 bättre än 38 %
75,4 bättre än 20 %
0,98-
22 % från 9 dueller bättre än 1 %
-
Ancient13
46 % -
0,68 -
74,6 -
1,14-
64 % från 11 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 211
55 % -
0,66 -
72,7 -
0,88-
50 % från 30 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar benonczlowieku

På 216 matcher ligger benonczlowieku på K/R 0,70 och ADR 78,3; ratingen från de 98 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 15,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 83 matcher. I 32 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 30 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar benonczlowieku från och med 5:e matchen per dag (−242 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+326 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +145 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +12,5. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −265. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +107.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.