Hur spelar benishchuk?

K/R 0,72 ADR 81,4 från 127 matcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −367 ELO
38 matcher · 39 % winrate
I match 3 för dagen −114 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På lördagar −235 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar benishchuk i match 1 för dagen: −367 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
63 % bättre än 84 %
0,71 bättre än 32 %
81,5 bättre än 51 %
-
-
-
Ancient25
40 % bättre än 13 %
0,71 bättre än 28 %
81,4 bättre än 43 %
-
-
-
Mirage14
43 % -
0,70 -
80,0 -
-
-
-
Overpass14
57 % -
0,76 -
83,3 -
-
-
-
Anubis10
30 % -
0,74 -
81,2 -
-
-
-
Nuke7
43 % -
0,77 -
77,1 -
-
-
-
Train3
0 % -
0,69 -
85,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar benishchuk

I snitt 16,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 54 matcher. Mest ELO tappar benishchuk i match 1 för dagen (−367 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+324 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +324 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.