belobrysyii
LIVE 16 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-11
Namnhistorik för belobrysyii
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar belobrysyii?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,60). Något över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,01). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 82,8. Senaste 3 månaderna: 80,7 (i början 64,0). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 44 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 53 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 221. Senaste 3 månaderna: 1 958 (i början 2 149).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 442 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar belobrysyii på Nuke: −136 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 44 · Ancient
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,13 · Nuke
- Level 10 nådd · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 442 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar belobrysyii
På 442 matcher ligger belobrysyii på K/R 0,66 och ADR 70,1; ratingen från de 295 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 22 matcher. I 117 av 295 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 96 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar belobrysyii på Nuke (−136 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+309 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +309 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,16, Rating +0,06, ADR +16,7. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −191. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +39.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.