belobrysyii

Mikronesien
Streamer

16 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-11

442 matcher registrerade 110 matcher på 30 dagar

Hur spelar belobrysyii?

Rating 1,05 (från 295 matcher) K/R 0,66 ADR 70,1 från 442 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 295 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 17 i 442 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 33x 4K, 0 aces i 175 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 2,9−1,4 · Ø 4,3 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 16 %
Rundor med death 63 %−9 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,16, Rating +0,06, ADR +16,7
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −191

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,60). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 442 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −136 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På Cache −132 ELO
28 matcher · 36 % winrate
Mellan 12 och 18 −153 ELO, winrate 40 %
På söndagar −180 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar belobrysyii på Nuke: −136 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  4. Högsta rating i en match: 2,13 · Nuke
  5. Level 10 nådd · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 442 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage138
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 68 %
80,8 bättre än 57 %
1,05 bättre än 65 %
55 % från 495 dueller bättre än 76 %
42 % från 53 situationer bättre än 61 %
Ancient83
52 % precis i snitt
0,77 bättre än 69 %
80,9 bättre än 52 %
1,06 bättre än 69 %
58 % från 347 dueller bättre än 85 %
28 % från 36 situationer bättre än 23 %
Anubis75
52 % bättre än 48 %
0,79 bättre än 76 %
84,1 bättre än 68 %
1,10 bättre än 76 %
58 % från 247 dueller bättre än 84 %
39 % från 44 situationer bättre än 55 %
Dust 265
48 % bättre än 41 %
0,73 bättre än 55 %
78,4 bättre än 42 %
0,98 bättre än 40 %
55 % från 236 dueller bättre än 76 %
29 % från 31 situationer bättre än 28 %
Cache28
36 % -
0,73 -
77,2 -
0,91-
50 % från 88 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno22
73 % bättre än 96 %
0,73 precis i snitt
75,9 bättre än 24 %
1,12-
53 % från 68 dueller bättre än 54 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Nuke22
36 % bättre än 6 %
0,75 bättre än 46 %
79,5 bättre än 35 %
1,06 precis i snitt
59 % från 71 dueller bättre än 81 %
23 % från 13 situationer bättre än 13 %
Overpass9
44 % -
0,75 -
78,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar belobrysyii

På 442 matcher ligger belobrysyii på K/R 0,66 och ADR 70,1; ratingen från de 295 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 22 matcher. I 117 av 295 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 96 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar belobrysyii på Nuke (−136 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+309 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +309 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,16, Rating +0,06, ADR +16,7. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −191. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.